Det går en reklame på tv akkurat nå der det hevdes at World of Warcraft har ti millioner spillere. Det er blank løgn.
Det gamle rollespillet må ha mistet millioner av aktive brukere i det siste. Dette har mange årsaker, men en av dem er Star Wars: The Old Republic.
En million spillere sto allerede ved starten klare til å delta i kampen mellom jedi og sith. Antallet øker for hver dag. SWTOR er utvilsomt den største utfordreren til Blizzards hegemoni jeg hittil har sett. Bioware og Lucas Arts er to av bransjens største navn, og sammen med EA har de gitt oss en strømlinjeformet tittel som fremdeles har bugs, men som er bemerkelsesverdig spillbar allerede.
Du får etter hvert nok av klasser å velge mellom, og om din helt er Darth Sidious eller Han Solo spiller liten rolle, for du kan spille i samme stil som hvem det nå enn er av dem. Skjønt dette foregår visst i en annen tid, så du får nok aldri se Luke eller Leia. Rasene du kan velge blant er litt kjedelige, men ikke uutholdelig.
Star Wars fornyer genren med dialog. For meg er det mer irriterende enn nyttig, men det kan øke innlevelsen. Star Wars-fans koser seg allerede med å løpe rundt med lyssverd eller frese rundt i galaksen i sine skinnende nye romskip. Interessante raids venter, og krever ikke nødvendigvis at du er hardcore. Mange vil nok gladelig betale et månedsbeløp for å få være med på ferden en god stund til.
Selv vet jeg at jeg aldri kommer til å spille dette i sju år. Til det er spillet for humørløst. Her er smil og sjarm godt gjemt. Men jeg kommer nok til å logge på til gratisabonnementet mitt løper ut. Så får vi se etterpå. Alle onlinevennene mine er jo her nå.
(Bioware/Lucas Arts/EA)
Massivt online rollespill
Aldersgrense 16 år
Pc
Kommentarer